Voici la liste des compétitions qui se dérouleront au FUNBOWLING 85 Les Herbiers :
30 juin 2013 Tournois Quadrette
Durant les compétitions, l’accès aux pistes est restreint. Renseignement à l’accueil.
| lundi | ferme |
| mardi | 17h-01h* |
| mercredi | 14h-01h |
| jeudi | 17h-01h* |
| vendredi | 14h-02h |
| samedi | 14h-03h30 |
| dimanche | 14h-20h* |
| lundi | ferme |
| mardi | 12h-14h/19h15-22h |
| mercredi | 12h-14h/19h15-22h |
| jeudi | 12h-14h/19h15-22h |
| vendredi | 12h-14h/19h15-00h |
| samedi | 12h-14h/19h15-00h |
| dimanche | 12h-14h* |
FunBowling : 0251664356
FunResto : 0251668042
Sommaire :
Retour haut de pageAu 19ème siècle, le bowling comportait 9 quilles (et non 10 comme à l’heure actuelle). Sûrement après s’être rendu compte que ce sport était source d’argent, il fût interdit par le clergé. Pour pouvoir continuer à jouer, les joueurs de l’époque ont juste rajouté une quille afin de contourner la loi en vigueur de l’époque. Voila comment est né le bowling à 10 quilles (« TEN PIN BOWLING »).
Quant à la Fédération Française de Sports de Quilles (FFSQ), elle fût créée en 1957 et reconnue par le Secrétaire d’Etat à la Jeunesse et aux Sports et par le Comité National des Sports. A partir de 1994, l’Assemblée Générale de la FFSQ changea le titre de la fédération pour la Fédération Française de Bowling et de Sports de Quilles (FFBSQ), qui siège depuis à GRIGNY en banlieue parisienne.
Retour haut de pageLe jeu se compose de 10 quilles placées en triangle et numérotées de 1 à 10, au fond de la piste. Leurs poids sont compris entre 1.5 et 1.6 kg et leurs tailles sont de 38 cm.

Pour faire tomber les quilles, on dispose d’une boule de 22 cm de diamètre allant de 2.5 à 7.5 kg.
La piste se compose de 39 lattes de 27 mm en bois ou en synthétique et des repères sont disposés toutes les cinq lattes le long de la piste. Mesurant 19 m de long et 1.05 m de large, elle est huilée au ¾ de sa longueur pour permettre une bonne glisse à la boule.
L’objectif du jeu est d’abattre le plus de quille en 10 lancers (« frame »). Pour chaque frame, on a 2 lancers de boule pendant lesquels on doit abattre les 10 quilles du fond de la piste. Si les 10 quilles sont abattues lors du premier lancer, on n’a pas de deuxième lancer et on appelle cela un « Strike ». Si les 10 quilles sont abattues lors du deuxième lancer, on appelle cela un « Spare ». Enfin s’il reste encore des quilles après le deuxième lancer, ceci est une « frame ouverte » ou un trou. Cas particulier de la 10ème frame, si le joueur a effectué un Strike ou un Spare pendant cette frame, il dispose de trois lancers au totale.
Le décompte des points s’effectue de la manière suivante :
• Strike : 10points + le nombre de quilles abattues lors des deux prochaines boules lancées.
• Spare : 10 points + le nombre de quilles abattues lors de la prochaine boule lancée.
• Frame ouverte : le nombre de quilles abattues.
• Pour la frame n° 10 : le nombre de quilles abattues lors des deux ou trois lancers (s’il ya Strike ou Spare).
Retour haut de pageIl y a plusieurs repères entre la zone d’approche qui se situe avant la piste et les quilles qui sont au fond de la piste. Comme il a été écrit un peu plus haut la piste se décompose de 39 lattes, elles sont donc numérotées de 1 à 39.

Les flèches que l’on peut voir sur la piste au nombre de 7 sont également numérotées. La flèche n°1 se situe sur la latte n°5, la flèche n°2 se situe sur la latte n°10, la flèche n°3 se situe sur la latte n°15, la flèche n°4 se situe sur la latte n°20, la flèche n°5 se situe sur la latte n°25, la flèche n°6 se situe sur la latte n°30 et la flèche n°7 se situe sur la latte n°35. Sur ses même latte se trouve au niveau de la zone d’approche des points (dans certain bowling les points sont absents pour les lattes n°5 et 35).
Ces repères vont vous servir à vous placer avant de jouer et à lancer votre boule en visant non pas les quilles (c’est fortement déconseillé) mais les flèches qui sont sur la piste.
Retour haut de pageLa Position de départ : On commence par se placer sur le repère choisi comme le montre l’image ci-dessous.



On place son bras le long du corps, la boule est dans la main directrice et l’ autre main permet un soutien de la boule. Les épaules doivent être dirigées vers la ligne de jeu.
Le premier pas (pushaway) : Le premier pas est court déclenché par l’avancée de la boule. Le coude ne doit pas dépasser l’alignement poitrine-genou. On dirige la boule vers le repère choisi sur la piste et les yeux sont fixés dessus (image à droite).
La marche : Lors du deuxième pas, la boule descend de son propre poids et le bras opposé à celui qui maintient la boule se tend vers l’horizontale pour garder l’équilibre du corps.

Arrivée du troisième pas, la boule remonte librement derrière soi et le buste doit s’incliner avec une flexion des genoux. Les épaules sont horizontales et les yeux sont toujours fixés sur le repère.

Le quatrième et dernier pas : La boule redescend de son propre poids les genoux finissent leurs flexions. Le pied d’appui est orienté vers le repère et s arrête avant la ligne de faute. Le bras est légèrement en retrait du de la verticale pour permettre la sortie du pouce.



Le lâcher : Le corps est immobile devant la ligne de faute. Le bras avance en direction du repère, en laissant le pouce sortir de la boule et les doigts doivent rester le plus longtemps possible dans la boule. Le bras directeur remonte devant et vers le haut pour accompagner la boule.


Optimiser le Spare (4-7-11): Le principe de fermeture 4-7-11 consiste, une fois que l’on a trouvé le moyen de toucher la quille n°1 en plein centre, de se décaler de 4 lattes pour les quilles n°2 et 3, de 7 lattes pour les quilles n°4 et 6 et de 11 lattes pour les quilles n°7 et 10. Ce décalage doit se faire dans le sens inverse de la position de la quille visée par rapport à la quille n°1 (cf image au dessus).
Pourquoi dans le sens inverse, la réponse est géométrique. Si on trace une droite correspondant à la trajectoire de la boule qui passe par le repère de la piste, prenons la flèche n°4, et que l’on se décale vers la gauche, la partie de la droite qui se trouve après le repère de la piste va se décaler vers la droite et inversement comme nous le montre le schéma ci-dessous.


Optimiser le Strike : La boule doit arriver entre la quille n°1 et 3 pour les droitiers au niveau de la 17ème latte et entre la n°1 et 2 pour les gauchers au niveau de la 23ème latte. Pour les droitiers, la quille n°1 sert à faire tomber successivement les quilles n°2,4 et 7, la quille n°5 sert à faire tomber la quille n°8 et la quille n°3 sert à faire tomber successivement les quilles n°6 et 10 (cf. schéma au dessus). Pour les gauchers, c’est symétriquement la même chose.
La capacité à mettre de la rotation à la boule permet d’optimiser le Strike, car cela permet d’avoir un angle d’attaque plus important et une efficacité dans les quilles plus grande. Mais cela demande beaucoup de temps et d’entrainement pour avoir une boule précise et ayant une rotation efficace.